NIRVANA di Gabriele Salvatores in versione restaurata | Introduzione a cura di NUL

  • Mercoledì 15 maggio, ore 21.30, CityLife Anteo

Introduzione a cura di NUL su cultura hacker e nuove tecnologie, dal cinema anni '90 a oggi.

Nel 2005 sta per entrare in commercio "Nirvana", un videogioco che sarà distribuito in tutto il mondo. Un virus sconvolge il programma, e Solo (Abatantuono) protagonista del gioco, scoprendo di esistere solo virtualmente chiede aiuto all'inventore Jimi (Lambert): vuole essere liberato e vivere davvero.

Profetico, distopico, precursore. Fantascientifico. Questo era Nirvana (1997), un film a cui tengo particolarmente, questo è uno dei miei preferiti, è stato anche quello che ha cambiato un pochino la mia linea narrativa. È stato uno dei primi con effetti digitali tutti creati qui in Italia, allora non si praticavano molto gli effetti al computer. Molti spettatori rimasero spiazzati, poi si accorsero che si stava parlando di cose che avremmo vissuto realmente e che stiamo vivendo. Il Metaverso è esattamente l’applicazione di Nirvana. (Gabriele Salvatores)

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